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Smileys Cities

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jouer à Smileys Cities

Smileys Cities version 5

Devenez le Seigneur d'une Cité de Smileys : le Monarque de Smileysland vous a élevé au rang de Dame ou Seigneur du Royaume et vous a confié la gestion d'une de ses cités : il attend de vous que vous la fassiez prospérer... Construisez des bâtiments, recrutez des personnages, lancez des sorts sur les cités des autres joueurs. Faites croître la population de votre cité pour parvenir en tête des classements et battre des records. Commercez avec les autres Seigneurs pour assurer les besoins de vos sujets ou pour faire des profits. Devenez Gouverneur ou Vice Gouverneur de votre province, fondez votre guilde...

Bref, entrez dans l'univers des seigneurs smileys et amusez-vous un petit peu toutes les semaines !

Jouer à Smileys Cities | screenshot (image du module de jeu)

Informations sur le jeu


Difficulté difficulté : 2/5 ou 4/5 (règles avancées)            Microsoft Internet Explorer optimisé pour Internet Explorer
temps à consacrer par semaine temps/semaine : de 15 mn à 2 heures (règles avancées)   Mozilla Firefox optimisé pour Mozilla Firefox
résolution d'écran en pixels résolution 800x600 ou plus (recommandé)   Netscape Navigator jouable avec d'autres navigateurs
      Mozilla Opera

Smileys Cities version 5 : c'est parti ! Après plus de deux ans et demi de bons et loyaux services de la version 4 de Smileys Cities, la version 5 a été conçue, discutée, développée, et testée par quelques cobayes volontaires et vient d'être mise en ligne le 22 Juin 2009 par les administreurs.
Ces avantages par rapport à la précédente : de nouveaux sorts, l'introduction de produits artisanaux, le déclenchement de rebellions dans les ports de commerce, et bien sur tout ce qui existait déjà dans la version 4 : les expéditions, les navires de guerre, le marché....

L'Echo des Provinces Le journal du monde de Smileys Cities parait tous les soirs, à minuit. Chaque numéro relate les événements qui se sont déroulés la veille. On y trouve aussi des textes envoyés par les joueurs eux-mêmes. Si vous en ratez quelques-uns, ça n'est pas bien grave ; les scribes Royaux s'assurent que vous puissiez toujours consulter les trente dernières éditions.
28 879 joueurs ont déjà tenté leur chance En effet, mais seuls les meilleurs ont réussi a survivre. Quelques-uns, à force de persévérance et de tenacité sont parvenus en tête des classements, d'autres ont acquis chèrement leur titre de noblesse. Les plus habiles occupent les fonctions de Gouverneur et Vice Gouverneur de leur province. D'autres, plus hardis, ont fondé leur guilde et recruté des membres dans tout le Royaume.
Et vous ? Que ferez-vous ?

Le forum des Dames et Seigneurs du Royaume La Cour du Roi, c'est l'endroit le plus important pour toutes les Dames et les Seigneurs les plus ambitieux du Royaume. C'est là que naissent les complots, les conflits, les ragots mais aussi les meilleures alliances... Alors, qu'attendez-vous ? Que d'autres tracent la destinée du Royaume et de votre Cité en votre absence ?

Statue dans la Province de Tendrejoue Le Gouverneur de la Province de Tendrejoue, Apillov, Prince de Sublissime, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Statue dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité.   (30/08/2010 16:47)

Banque dans la Province de Marmentone Le Gouverneur de la Province de Marmentone, Bérénice Von Glissborn, Archiduchesse de Middenheim, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (29/08/2010 23:38)

Grande Carrière dans la Province de HochteBosse Le Gouverneur de la Province de HochteBosse, Cyludd, Prince de Urbina, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (18/07/2010 21:10)

Grande Carrière dans la Province de Tendrejoue Le Gouverneur de la Province de Tendrejoue, Apillov, Archiduc de Sublissime, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (18/07/2010 20:43)

Grande Carrière dans la Province de Fumebarbe Le Gouverneur de la Province de Fumebarbe, Laylye, Archiduchesse de Fada City, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (05/07/2010 09:05)

Aqueduc dans la Province de Tendrejoue Le Gouverneur de la Province de Tendrejoue, Tony Le Courageux, Duc de Naoned, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (29/06/2010 22:55)

Grande Carrière dans la Province d'Albekapille Le Gouverneur de la Province d'Albekapille, Dahrken, Archiduc de Karnath, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (29/06/2010 06:52)

Grande Carrière dans la Province de Marmentone Le Gouverneur de la Province de Marmentone, Turbos, Archiduc de Chezmoi, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (28/06/2010 23:11)

Grande Carrière dans la Province de Calvizzia Le Gouverneur de la Province de Calvizzia, Cavarec, Archiduc de La Ville De La Joie, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (28/06/2010 22:43)

Aqueduc dans la Province de Calvizzia Le Gouverneur de la Province de Calvizzia, Cavarec, Archiduc de La Ville De La Joie, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (09/06/2010 09:13)

Aqueduc dans la Province de Marmentone Le Gouverneur de la Province de Marmentone, Turbos, Archiduc de Chezmoi, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (08/06/2010 19:25)

Aqueduc dans la Province de Fumebarbe Le Gouverneur de la Province de Fumebarbe, Bucolique, Duc de Provaince Jaune, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (08/06/2010 17:39)

Statue dans la Province de Calvizzia Le Gouverneur de la Province de Calvizzia, Cavarec, Marquis de La Ville De La Joie, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Statue dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité.   (21/05/2010 20:54)

Banque dans la Province de Fumebarbe Le Gouverneur de la Province de Fumebarbe, Laylye, Duchesse de Fada City, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (21/05/2010 16:59)

Banque dans la Province de Marmentone Le Gouverneur de la Province de Marmentone, Turbos, Archiduc de Chezmoi, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (20/05/2010 23:42)

Banque dans la Province de Calvizzia Le Gouverneur de la Province de Calvizzia, Cavarec, Marquis de La Ville De La Joie, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (19/05/2010 09:57)

Banque dans la Province de HochteBosse Le Gouverneur de la Province de HochteBosse, Cyludd, Prince de Urbina, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (18/05/2010 20:55)

Banque dans la Province de Tendrejoue Le Gouverneur de la Province de Tendrejoue, Apillov, Prince de Sublissime, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (18/05/2010 20:50)

Banque dans la Province d'Albekapille Le Gouverneur de la Province d'Albekapille, Jaromir, Duc de Marcpol, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (18/05/2010 20:49)

Nouvelles provinces Comme promis, les nouvelles provinces sont là !

Si vous rencontrez des problèmes n'hésitez pas à les signaler sur le forum. On essaiera de les traiter dans les meilleurs délais.  (15/04/2010 17:54)

Grande Carrière dans la Province du Nord Le Gouverneur de la Province du Nord, Steph K, Archiduc de Houlpay, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (13/04/2010 15:50)

Banque dans la Province du Nord Le Gouverneur de la Province du Nord, Steph K, Archiduc de Houlpay, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (13/04/2010 15:48)

Banque dans la Province Royale Le Gouverneur de la Province Royale, Turbos, Prince de Chezmoi, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (12/04/2010 00:09)

Réorganisation des provinces au tour 412 On en avait déjà pas mal discuté depuis le début de l'année : la réorganisation des provinces approche à grand pas ! On va donc passer de 13 provinces à 6, durant le tour 412 (probablement le jeudi 15). A cette occasion, plusieurs grands bouleversements vont survenir :

* les nouvelles provinces ont de nouvelles caractéristiques, en particulier 1 prod agricole interdite et 1 prod industrielle, les édifices provinciaux sont détruits ;

* toutes les cités vont être reréparties aléatoirement dans le royaume ;

* tous les Gouverneurs et Vice-Gouverneurs perdent leur poste, le recensement sera retardé, le temps que de nouveau candidats se présentent, et que les impôts soit réévalués pour tomber dans les nouvelles caisses ;

* tous les bâtiments de guilde situés dans des provinces sont détruits (avec compensation financière), et avec gel de la magie des guildes

Pour tous les détails, se référer au sujet dans le forum Technique : http://www.smileysgames.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=7603  (11/04/2010 12:10)

Grande Carrière dans la Province des Volcans Le Gouverneur de la Province des Volcans, Zoran, Archiduc de Garthalok, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (11/04/2010 07:01)

Aqueduc dans la Province des Volcans Le Gouverneur de la Province des Volcans, Zoran, Archiduc de Garthalok, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (11/04/2010 06:59)

Banque dans la Province des Volcans Le Gouverneur de la Province des Volcans, Zoran, Archiduc de Garthalok, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (11/04/2010 06:37)

Grande Carrière dans la Province du Dragon Le Gouverneur de la Province du Dragon, Prosopopée, Duc de La Raie Torik, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (29/03/2010 22:28)

Banque dans la Province du Soleil Le Gouverneur de la Province du Soleil, Bérénice Von Glissborn, Archiduchesse de Middenheim, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (26/03/2010 23:46)

Banque dans la Province Mineure Le Gouverneur de la Province Mineure, Rushia, Prince de Dindonerie, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (24/03/2010 17:27)

Université de Magie dans la Province des Volcans Le Gouverneur de la Province des Volcans, Zoran, Archiduc de Garthalok, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Université de Magie dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Grâce à l'enseignement de l'Université de Magie,les Mages et les Grands-Prêtres coutent 25% moins cher en entretien, et consomment 50% de Smyl en moins en lançant leurs sorts.  (24/03/2010 17:10)

Statue dans la Province Royale Le Gouverneur de la Province Royale, Turbos, Prince de Chezmoi, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Statue dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité.   (24/03/2010 10:45)

Aqueduc dans la Province des Steppes Le Gouverneur de la Province des Steppes, Laylye, Princesse de Fada City, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (24/03/2010 01:57)

Banque dans la Province Verte Le Gouverneur de la Province Verte, Ronge-moelle, Prince de Orgrimar, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (23/03/2010 23:10)

Aqueduc dans la Province de Vance Le Gouverneur de la Province de Vance, Nicobess, Archiduchesse de Nicopalis, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (10/02/2010 21:15)

Grande Carrière dans la Province Royale Le Gouverneur de la Province Royale, Turbos, Prince de Chezmoi, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (09/02/2010 14:18)

Banque dans la Province de la Mèche Le Gouverneur de la Province de la Mèche, Alexender, Marquis de Zionis, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (09/02/2010 07:48)

Grande Carrière dans la Province des Plaines Le Gouverneur de la Province des Plaines, Sephrenia, Princesse de Clairvallon, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (19/01/2010 18:13)

Aqueduc dans la Province du Soleil Le Gouverneur de la Province du Soleil, Cyludd, Prince de Urbina, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (19/01/2010 00:22)

Banque dans la Province des Glaces Le Gouverneur de la Province des Glaces, Dame Cassandra, Comtesse de Duloc, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (18/01/2010 22:29)

Aqueduc dans la Province de la Mèche Le Gouverneur de la Province de la Mèche, Ultradrien, Comte de Silmarias, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (18/01/2010 21:58)

Nouvelle mouture de SmileysCities V5 Après plusieurs semaines de travail, de tests et de discussion avec les joueurs, une nouvelle mouture de Smileys Cities est prête et viens d'être publiée. Parmi les modifications certaines seront visibles des joueurs :
- la mise en service des salles du trésor et des entrepôts de cité,
- jauges d'occupation du trésor et des entrepôts (pages Palais, Trésor, Productions)
- messagerie un peu plus évoluée,
- redirection automatique sur la page des événements lors de la connexion,
- PP supplémentaires par groupe de 20 nobles, plafonné
- revalorisation du nombre de points attribués au G (50000) et VG (30000), qui sont désormais publics (voir aide de la page Politique)
- nouveaux screenshots du jeu accessibles sur la page d'accueil
- utilisation de la police ChanceryBlack dans certains titres de pages

d'autres seront moins visibles, et sont réservés aux nouveaux joueurs :
- possibilité de jouer en mode "trial", c'est à dire essayer de gestion de cité "lieu-dit" avec changement de tour à volonté.

Les salles du trésor et les entrepôts vont mettre 20 semaines à atteindre leur régime de croisière. En effet, on part d'une capacité de 2.000.000 d'unité pour être sur de ne pénaliser personne, puis progressivement, cette capacité initiale va diminuer de 100.000 unités par tour. Pendant cette période, vous aurez donc le temps d'adapter votre cité : agrandissements des salles et des entrepôts, ventes, conversion du trésor en produits de valeur, transfert vers la guilde.... etc....

N'hésitez pas à nous signaler tout problème rencontré.

La prochaine grande étape sera probablement dans quelques mois la réduction du nombre de provinces.  (16/01/2010 18:31)

Aqueduc dans la Province Verte Le Gouverneur de la Province Verte, Ronge-moelle, Archiduc de Orgrimar, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (30/12/2009 22:45)

Grande Carrière dans la Province Verte Le Gouverneur de la Province Verte, Ronge-moelle, Archiduc de Orgrimar, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (30/12/2009 22:45)

Modification de l'organisation de la production Pour rendre les nobles de nouveaux nécessaires, l'organisation de la production dépendra pour moitié de la présence suffisante de bourgeois et pour moitié de la présence de nobles.

Ce changement sera effectif à partir du tour 384 avec une progressivité pendant 5 tours. La nouvelle valeur de productivité sera visible dès le tour 383 (donc pas de risque de mauvaises surprises).  (20/12/2009 15:26)

Grande Carrière dans la Province des Volcans Le Gouverneur de la Province des Volcans, Zoran, Prince de Garthalok, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (16/12/2009 12:45)

Grande Carrière dans la Province de Vance Le Gouverneur de la Province de Vance, Nicobess, Princesse de Nicopalis, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (10/12/2009 07:13)

Banque dans la Province de Vance Le Gouverneur de la Province de Vance, Nicobess, Princesse de Nicopalis, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (10/12/2009 07:12)

Grande Carrière dans la XIIIème Province Le Gouverneur de la XIIIème Province, Necrarch, Prince de Castelnox, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (10/12/2009 01:32)

Grande Carrière dans la Province du Soleil Le Gouverneur de la Province du Soleil, Cyludd, Prince de Urbina, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (20/11/2009 18:10)

Banque dans la Province des Volcans Le Gouverneur de la Province des Volcans, Zoran, Prince de Garthalok, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (20/11/2009 17:05)

Aqueduc dans la Province des Volcans Le Gouverneur de la Province des Volcans, Zoran, Prince de Garthalok, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (20/11/2009 16:58)

Grande Carrière dans la Province des Glaces Le Gouverneur de la Province des Glaces, Lanfeust Troll, Archiduc de Eckmül De Troy, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (20/11/2009 10:00)

Grande Carrière dans la Province du Nord Le Gouverneur de la Province du Nord, Punkeur, Prince de Punk-o-land, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (20/11/2009 01:39)

Nouveaux événements de palais Les événements de palais ont changé : ils nécessitent maintenant d'utiliser certaines productions pour les oraganiser et leur prix en sous va évoluer en fonction de l'usage qui est fait de chacun des événements.
Deux nouvelles améliorations du palais ont été introduites : la salle du trésor et l'entrepôt. Ils ne sont pas encore pleinement opérationnels.  (11/11/2009 15:27)

Banque dans la Province Royale Le Gouverneur de la Province Royale, Turbos, Prince de Chezmoi, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (03/11/2009 10:47)

Banque dans la Province des Plaines Le Gouverneur de la Province des Plaines, Sephrenia, Duchesse de Clairvallon, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (01/11/2009 20:58)

Grande Carrière dans la Province Mineure Le Gouverneur de la Province Mineure, Tennob Le Sage, Duc de Stygie, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (31/10/2009 18:50)

Banque dans la Province Mineure Le Gouverneur de la Province Mineure, Franck Le Hardi, Archiduc de Giromagny, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (27/09/2009 15:53)

Banque dans la Province des Steppes Le Gouverneur de la Province des Steppes, Laylye, Duchesse de Fada City, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (24/09/2009 18:58)

Banque dans la Province du Nord Le Gouverneur de la Province du Nord, Punkeur, Archiduc de Punk-o-land, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (23/09/2009 01:38)

Statue dans la Province Royale Le Gouverneur de la Province Royale, Slef O Neill, Archiduc de Cheyenne Mountain, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Statue dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité.   (16/09/2009 09:10)

Aqueduc dans la Province Royale Le Gouverneur de la Province Royale, Slef O Neill, Archiduc de Cheyenne Mountain, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (04/09/2009 11:08)

Banque dans la Province Verte Le Gouverneur de la Province Verte, Ronge-moelle, Prince de Orgrimar, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (03/09/2009 23:05)

Banque dans la Province du Soleil Le Gouverneur de la Province du Soleil, Cyludd, Prince de Urbina, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (12/08/2009 23:51)

Fin de la V4 - Vive la V5 ! Après plusieurs semaines d'utilisation positive de la V5, la version 4 de Smileys Cities est dorénavant abandonnée. Tous les joueurs sont invités à utiliser la V5 avec toutes ses nouveautés. Mettez à jour vos favoris !
Certes, certaines choses risquent encore de bouger pour atteindre un état totalement satisfaisant, mais la version actuelle est totalement opérationnelle. N'hésitez pas à consulter la liste des nouveautés et les premières réactions sur le forum.

Petit rappel : si la première connexion à la V5 a lieu après un changement de tour, celui-ci est neutralisé pour éviter les effets inattendus des nouveautés réglages de la V5.

Bon jeu !  (01/08/2009 14:36)

Aqueduc dans la Province de Vance Le Gouverneur de la Province de Vance, Nicobess, Archiduchesse de Nicopalis, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (23/07/2009 16:44)

Banque dans la XIIIème Province Le Gouverneur de la XIIIème Province, Galahar, Comte de Samarande, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (19/07/2009 17:25)

Banque dans la Province de la Mèche Le Gouverneur de la Province de la Mèche, Ultradrien, Prince de Silmarias, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (18/06/2009 18:29)

Banque dans la Province des Glaces Le Gouverneur de la Province des Glaces, Lanfeust Troll, Prince de Eckmül De Troy, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (20/05/2009 17:10)

Grande Carrière dans la Province des Plaines Le Gouverneur de la Province des Plaines, Moa, Duc de Almatoa, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (20/05/2009 10:30)

Grande Carrière dans la Province Verte Le Gouverneur de la Province Verte, Phaeton, Prince de Hainaut, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (19/04/2009 14:54)

Réouverture de la magie violente Voilà !

L'ensemble des sorts magiques a été remis à la disposition des mages. Sachez en faire bon usage !  (19/04/2009 10:17)

Banque dans la Province de Vance Le Gouverneur de la Province de Vance, Nicobess, Archiduchesse de Nicopalis, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (17/04/2009 07:32)

Aqueduc dans la Province des Steppes Le Gouverneur de la Province des Steppes, El.emir, Prince de Rami City, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (17/04/2009 00:19)

Statue dans la Province du Dragon Le Gouverneur de la Province du Dragon, Yggdrasil, Duc de Sekmeth, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Statue dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité.   (11/04/2009 22:56)

Réouverture de la magie violente Suite au déclenchement au mois de Septembre d'une violente attaque entre guilde, l'administration du jeu avait décidé de suspendre temporairement l'utilisation de la magie violente.

Pour clore ce chapitre, nous avons décidé de rouvrir temporairement l'accès à tous les sorts de mage. Cette ouverture interviendra vers le 19 Avril, peu après le début du tour 313.

Bonne chasse !  (09/04/2009 07:37)

Aqueduc dans la Province des Plaines Le Gouverneur de la Province des Plaines, Moa, Marquis de Almatoa, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (26/03/2009 08:53)

Neutralisation du tour 309 Suite à un problème technique, le site a été indisponible samedi 21 après-midi, et les changements de tour ont donné lieu à des pertes très violentes de cité pouvant même conduire à la destruction de la cité.

Pour rétablir la situation, le tour 309 a été neutralisé et la population des cités ayant changé de tour a été restaurée à la valeur de fin de tour 308.

Même après restauration, si vous constatiez des anomalies, vous pouvez nous en faire part pour que l'on étudie la situation, via le forum ou par e-mail.  (22/03/2009 10:38)

Aqueduc dans la Province des Volcans Le Gouverneur de la Province des Volcans, Jayjay, Prince de Jiijo City, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (23/02/2009 09:45)

Banque dans la Province Royale Le Gouverneur de la Province Royale, Dahrken, Archiduc de Karnath, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (22/02/2009 14:19)

Grande Carrière dans la XIIIème Province Le Gouverneur de la XIIIème Province, Necrarch, Marquis de Castelnox, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (31/12/2008 14:53)

Aqueduc dans la Province Verte Le Gouverneur de la Province Verte, Phaeton, Prince de Hainaut, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (26/12/2008 10:43)

Aqueduc dans la Province Mineure Le Gouverneur de la Province Mineure, Franck Le Hardi, Archiduc de Giromagny, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (26/12/2008 09:11)

Aqueduc dans la Province du Soleil Le Gouverneur de la Province du Soleil, Cyludd, Marquis de Urbina, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (26/12/2008 02:09)

Aqueduc dans la Province Royale Le Gouverneur de la Province Royale, Dahrken, Archiduc de Karnath, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir un Aqueduc dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Un meilleur approvisionnement en eau augmente de 30% la production en Nourriture.  (26/11/2008 23:16)

Statue dans la Province Royale Le Gouverneur de la Province Royale, Dahrken, Archiduc de Karnath, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Statue dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité.   (26/11/2008 23:16)

Statue dans la Province des Glaces Le Gouverneur de la Province des Glaces, Dame Cassandra, Comtesse de Duloc, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Statue dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité.   (31/10/2008 00:27)

Grande Carrière dans la Province de la Mèche Le Gouverneur de la Province de la Mèche, L`Ancienne, Comtesse de Gruntie City, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Grande Carrière dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : La Grande Carrière permet de disposer d'une main d'oeuvre qualifiée qui réduit de moitié les coûts de construction des bâtiments dans les cités.  (05/10/2008 00:20)

Réforme des catégories de cité Devant l'accroissement de la population, les catégories de cité seront réajustées à compter du tour 281. Par conséquent, il faut vous attendre à voir se modifier l'appellation de votre cité, et les conditions afférentes entre le tour 280 et le tour 281.  (31/08/2008 18:41)

Banque dans la Province des Volcans Le Gouverneur de la Province des Volcans, Jayjay, Prince de Jiijo City, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (18/08/2008 23:16)

Gestion des absences Suite à des discussions sur le forum, on a finalement mis en place un système permettant de faire évoluer sa cité même après une absence de 1 à 4 semaines. Pour cela il suffit de prévoir ses stocks à l'avance pour éviter les pénuries, puis lors de son retour de cliquer sur "Connexion avancée" et de sélectionner le nombre de tours que l'on souhaite effectivement passer.
Ceci devrait permettre d'éviter d'avoir recours au city-sitting.

La discussion complète : http://www.smileysgames.com/forum/viewtopic.php?t=7010&start=60&postdays=0&postorder=asc   (16/08/2008 12:14)

Banque dans la Province du Dragon Le Gouverneur de la Province du Dragon, Uther-pendragon, Prince de Cornouaille, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (13/08/2008 22:28)

Simplification des contructions Pour simplifier un peu le démarrage pour les jeunes seigneurs, la construction des bâtiments ne nécessitera plus l'utilisation de productions en deça d'une certaine taille de cité.

De plus, la présentation du nombre de bâtiments a été mis en cohérence avec la présentation du nombre de personnage : c'est le nombre de bâtiments que l'on fait varier et non le nombre à construire/détruire.  (02/08/2008 10:45)

Banque dans la Province des Glaces Le Gouverneur de la Province des Glaces, Lanfeust Troll, Marquis de Eckmül De Troy, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (29/07/2008 15:04)

Banque dans la Province du Soleil Le Gouverneur de la Province du Soleil, Cyludd, Comte de Urbina, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (29/07/2008 11:46)

Banque dans la Province de la Mèche Le Gouverneur de la Province de la Mèche, Jjcosto, Duc de Rigobert, a utilisé les ressources des stocks provinciaux pour bâtir une Banque dans la capitale, associant ainsi son nom à cet édifice pour la postérité. Si vous habitez dans cette province, pensez à exploiter les possibilités offertes par cet édifice : Les smileys sont plus tolérants aux impôts, qui peuvent donc être augmentés de 5%.  (15/07/2008 21:39)

Prix des parcelles Face au développement des cités, le prix des terrains augmente, surtout dans les grandes cités où il est de plus en plus difficile de dénicher des terrains à cultiver et à batir.  (30/03/2008 11:53)

Nouvelle présentation Après plusieurs semaines de travail, nous sommes heureux de vous présenter une version rénovée de Smileys Cities. Les règles ne changent pas mais la présentation a été revue: un univers un peu plus sombre, moins flashy, mais sans perdre le côté humoristique des smileys. L'organisation de certaines pages a également changé pour s'adapter aux nouveaux graphismes, avec quelques changements mineurs déjà annoncés sur le forum.

Bon jeu, dans cette nouvelle ambiance !  (24/03/2008 21:02)

Arrivée des mages Pour rétablir plus d'équilibre dans le rôle des mages, voici les modifications apportées aux règles sur la démographie des mages et certains sorts les concernant :
- les mages, arrivent désormais un par un à une vitesse de 1 tous les 2 à 3 tours environ (idem pour les grands-prêtres et héros)
- les sorts "goule", "succube", "démon" et "ange déchu" ne touchent au maximum qu'un personnage de chaque sorte (mais peuvent simultanément tuer 1 GP, 1 héros, 1 mage, dans le pire des cas).
- un mage peut arriver à partir de 700 habitants (petit village),
- une cité d'un niveau donné ne peut pas avoir plus de X mages (un petit village peut avoir 2 mages, un village 3 mages, un grand village 4 mages, etc...)
- si une cité redescend de niveau et qu'elle compte trop de mages, les mages en trop partent, lors du changement de tour.
- si la cité tombe en dessous de 700, tous les mages partent lors du changement de tour.  (09/03/2008 14:19)

Arrivée des mages, grands-prêtres et héros Nous avons constaté que sous certaines conditions (relativement fréquentes), les mages, grands-prêtres et héros pouvaient arriver par paquets de 2 ou 3, ce qui est contraire au rôle très spécial de ces personnages, très puissants donc durs à recruter, qui sont censés n'arriver que relativement lentement (comme c'était le cas en V3).

Une légère modification a été effectuée pour que ces 3 types de personnages reprennent un rythme d'arrivée plus normal. Il faudra donc en général attendre entre 2 et 3 tours l'arrivée de chaque nouveau personnage.  (18/02/2008 22:33)

Changement des sorts de conversion Pour limiter une utilisation abusive des sorts de conversion des gueux, les 4 sorts de conversion vont être modifiés avant la fin du tour 246.

Toutes les infos sur le forum  (09/01/2008 22:39)

Navires de guerre et armée En préparation depuis qqs mois, et accompagnée d'un peu de RP, une nouvelle possibilité de jeu est disponible : les flottes de navire de guerre, pour aller combattre les occupants des ports de commerce. L'occasion de "jouer" autrement et de se différencier de ses concurrents !

Les premières explications sur le forum : Navires de guerre

En avant, moussaillon !  (09/01/2008 20:53)

Adhésion à l'Association Smileys Games L'association Smileys Games est officiellement créée depuis près de 6 mois (statuts). Cependant, faute de temps et de président présent, nous ne l'avons pas encore présentée ici. Avec l'arrivée de nouvelles idées et l'approche des bonnes résolutions de nouvelle année, nous avons décidé de rendre cette structure vivante.

Pour mieux comprendre son organisation, vous pouvez consulter les statuts (url ci-dessus). C'est très formel car ça reprend une rédaction-type et ça date de la reprise (fin 2005), à une époque où le besoin de structuration était indispensable.

Pour vivre, l'association a d'abord besoin de membres, ensuite elle a besoin d'un financement. Nous avons donc fixé à 3 Euros la cotisation annuelle, associée à un budget prévisionnel qui sera présenté ultérieurement. Par conséquent, si vous souhaitez soutenir SC et Antic et devenir membre, nous vous invitons dès à présent à faire une déclaration d'intention (par mail, MP, etc...). Il s'agit pour l'instant simplement d'un engagement moral, qui nous permettra de prévoir plus précisément le fonctionnement de l'association, et d'organiser une Assemblée Générale virtuelle, durant laquelle le Conseil d'Administration sera désigné. Cette AG est fixée par avance au 23/01/2008.

Une salle spéciale sur le forum sera créée pour les futurs sociétaires. Donc, si vous souhaitez soutenir SC et Antic et éventuellement participer plus activement à leur développement, vous pouvez commencer à vous faire connaitre.
  (05/01/2008 15:39)

Abondement sur les taxes commerciales L'abondement sur les taxes royales sera divisé par 2 au prochain tour (23/12), et sera de nouveau divisé par 2 au tour suivant (30/12). Ainsi, seules les taxes réellement perçues seront versées dans les caisses du Vice-Gouverneur.

Ce changement se justifie par le fait que les transactions commerciales ont été multipliées par 8 depuis le début, et par conséquent, les provinces peuvent maintenant tirer profit des taxes sans une aide externe. De plus, les taxes moyennes sont aujourd'hui inférieures à 2%. Si les provinces veulent conserver un niveau de perception de taxes équivalent, les VG ont largement la latitude d'augmenter les taux de taxes.  (16/12/2007 21:52)

Revente des bâtiments Dans le but de faciliter les reconfigurations de cité, les bâtiments des cités peuvent maintenant se revendre à 80% de leur valeur en sous, avec le rachat des matières premières au prix royal.  (04/12/2007 21:16)

Réduction des impôts Pour rendre au jeu un peu de plus de cohérence, l'imposition des bourgeois, des artisans et des tailleurs va être baissée progressivement dans les prochains tours. Ces modifications sont de toute façon visibles un tour à l'avance dans les impôts prévisionnels.
Sachez vous adapter et adapter votre cité à cette nouvelle contrainte dont le but est de réduire la consommation, et donc faire baisser les prix, à terme. Mais cela nécessite que vous prenniez les bonnes décisions !

Plus d'infos sur le forum : CLIQUEZ ICI
  (03/12/2007 21:41)

Discussion pour une nouvelle économie Sur le forum Hors-Jeu, une discussion sur la mise en place de nouveaux mécanismes économiques a été ouverte. Le but est notamment de faire en sorte que les prix ne soient plus bloqués à leur maximum. De nombreuses idées y ont déjà été abordées.

N'hésitez à venir aussi donner votre avis !  (27/11/2007 22:22)

Renommée par province Un nouvel indicateur a été ajouté dans le classement des provinces : la renommée de la province (somme des renommées de toutes les cités de la province) et la renommée par habitant. Si la province royale truste la 1ère place en renommée, c'est dans la province de Vance que la proportion de personnages prestigieux est la plus importante !  (03/11/2007 11:37)

Mise en place de l\'évolution des réglages Les nouveaux réglages ont été mis en place totalement à partir de dimanche à 9h30. Ceci concerne les consommations et l'imposition des personnages. Donc si vous êtes passés avant cette heure, vérifier votre production pour éviter ensuite toute mauvaise surprise.  (28/10/2007 09:44)

Evolution des réglages Vous avez du voir que le prix des bâtiments a augmenté. Cela participe à une démarche de rééquilibrage du jeu. En complément de cette première étape, les consommations et l'imposition de certains personnages vont également évoluer. Ces modifications seront visibles dans le prévisionnel au tour 236 pour application effective au tour 237.
Bon jeu !  (21/10/2007 15:06)

Durée de négociation des expéditions Pour rendre plus équitable le temps d'attente des expéditions au port de destination, la règle a été adaptée :

Une fois arrivé à destination, les pourparlers commerciaux démarrent, surtout qu'il risque d'y avoir de la concurrence avec d'autres navires. La conclusion de ces pourparlers n'interviendra que 4 jours plus tard. A la fin de ce délai, le meilleur négociateur (le plus renommé de tout ceux arrivés depuis 7 jours) remportera le marché principal et pourra échanger la totalité de sa cargaison.  (03/09/2007 21:55)

Accord pour partir en expédition Pour éviter de se retrouver embarqué dans une expédition contre son gré, chaque seigneur doit désormais indiquer explicitement s'il est accepte ou non de partir dans des expéditions lancées par les administrateurs de sa guilde.

Pour signifier ce choix, rendez vous dans la page "Votre Guilde" et cochez la case corespondante.  (17/08/2007 10:21)

Produits d\'importation à partir de \"petite ville\" Pour éviter de complexifier le jeu avec des éléments inutiles au début, l'utilisation des produits d'importation a été limitée aux cités dont le niveau est au moins petite ville.

Ainsi pour les 5 premiers niveaux de jeu, les productions d'importation ne sont pas disponibles (pas de stock, pas de marché). Raison de plus pour faire grandir sa cité rapidement ;-)  (21/07/2007 15:21)

Production Prioritaire Pour aider le Royaume à faire face à la forte demande en production agricoles et industrielles, que ce soit pour la consommation directe des cités, la construction des édifices provinciaux ou bien pour le marché de l'export, les Gouverneurs ont dorénavant la possibilité de choisir une production prioritaire avant leur élection. Cette production prioritaire offre aux seigneurs de la province un gain de productivité de 20%, sur cette production uniquement.

Plus de détails sur le forum, cliquez ici !  (24/06/2007 18:02)

De nouveaux navires Pour faire face à la forte demande en produits exotiques, de nouveaux plans de navires ont été conçus par les ingénieurs du Royaume : Caravelle, Nef et Clipper, avec des capacités supérieures aux précédents navires.
  (24/06/2007 16:58)

Accord pour la réception de messages Dorénavant, si vous souhaitez pouvoir échanger des messages personnels avec d'autres joueurs, vous devez accepter explicitement de recevoir des e-mails envoyés par Smileys Cities. Cet accord se fait dans le menu "Modifier votre Profil".
Pour plus de détails voir le Forum  (17/06/2007 15:56)

CANDIDATURES OBLIGATOIRES A partir d'aujourd'hui, le dépôt officiel de candidature est obligatoire pour pouvoir prétendre être élu aux postes de Gouverneur et Vice-Gouverneur. Il suffit pour cela de cocher la case OUI et de rédiger une annonce de candidature.

Ensuite lors du vote, il s'agira de choisir parmi la liste des candidats. Par défaut, le vote précédent est reconduit.

Candidats, soyez convaincants ! Seigneurs & Dames, soyez vigilants !  (01/04/2007 18:52)

Où vivez-vous ? Grâce à l'initiative de The Roy, vous pouvez désormais indiquer dans quelle région de France ou du monde vous habitez. Une fois connecté à votre cité, allez dans le menu "A propos de Smileys Cities" et cliquez sur "Localisation des joueurs" et inscrivez-vous. Vous découvrirez que vous habitez peut-être tout près d'autres joueurs de Smileys Cities !  (01/02/2007 22:48)

Sa Majesté vous salue !Protection des données personnelles | Contact | Smileys Games, site amateur créé en mars 2003