Les règles du jeu sont simples.
Les règles et plus particulièrement le fonctionnement et les données du jeu, sur les provinces et les unités, sont inclus dans le "module de jeu". C'est aussi dans ce module que se trouvent les fonctions qui permettent de créer de nouvelles parties, de gérer ses parties, de jouer ses tours et de consulter les archives des parties jouées.
Le principe
Chaque joueur a le droit de créer de nouvelles parties ou de participer à des parties qui lui sont proposées ou de refuser d'y participer. Un joueur peut avoir jusqu'à 10 parties en cours, pas plus. Une partie en cours est une partie :
- en attente de l'acceptation ou du refus d'autres participants
- en attente des ordres d'un ou de plusieurs joueurs
Une partie se termine lorsque :
- elle est refusée par un joueur ou est restée en attente d'une acceptation pendant 15 jours (en fait elle n'a jamais commencé !)
- son dernier tour a été joué (15 tours)
- elle est resté en attente des ordres d'un ou plusieurs joueurs pendant plus de 15 jours
Pénalité
Il n'y a pas d'abandon possible. Les plus malins doivent se dirent que si une partie tourne mal pour eux, il suffit de "faire le mort" pendant 15 jours et la partie sera automatiquement annulée et les "classements" ne seront pas modifiés : c'est vrai. Mais dans ce cas, le ou les joueurs n'ayant pas joué leur tour avant 15 jours se voient infliger une pénalité de 100 points, bien plus que ce que leur aurait couté la perte de la partie...
D'autres part, les pénalités infligées à un joueur apparaissent dans les classements, de manière à décourager les autres joueurs de leur proposer une partie qui a des chances de ne pas se terminer...
Victoire
A l'issue des 15 tours de jeu, les participants sont classés en fonction du nombre de provinces conquises, puis de leurs points d'action, puis de leur valeur en cas d'égalité. Le 1er des participants est le vainqueur.